SO FUNKTIONIERT’S
Ein Krimidinner ohne Spielleiter
Alle am Tisch sind zugleich Ermittler, Verdächtige und Erzähler. Die Handlung läuft über Rundenansagen und Pflicht-Enthüllungen – niemand muss moderieren, niemand kennt vorher die Lösung.
Alle am Tisch sind Ermittler, Verdächtige und Erzähler zugleich.
Vom Kauf bis zum Finale
01
Dinner wählen
Passend zur Spielerzahl. Jede Rolle ist fest eingeplant und trägt Hinweise, die für die Lösung gebraucht werden.
Passend zur Spielerzahl – jede Rolle ist fest eingeplant.
02
Vorbereiten
Hefte ausdrucken und ein paar Tage vorher verteilen. Jede Person liest Teil A ihres Rollenhefts und besorgt ihr Kostüm.
Hefte ausdrucken und vorab verteilen. Jede Person liest ihre Rolle.
03
Spielen, essen, ermitteln
Spielen & ermitteln
Sechs Runden, drei Gänge, eine Anklage. Zum Dessert wird der Umschlag mit der Auflösung geöffnet.
Sechs Runden, drei Gänge, zum Dessert die Auflösung.
ABLAUFPLAN
Der Abend im Detail
Die Uhrzeiten sind Richtwerte. Pro Runde etwa 20 bis 25 Minuten, während der Essenspausen wird nicht ermittelt – nur getuschelt.
18:30
Ankunft & Aperitif
Kostüme bewundern, Rollen vorstellen
19:00
Runde 1
Der Fund
19:25
Runde 2
Motive kommen ans Licht
19:50
Vorspeise
Kochteam 1 serviert
20:40
Runde 3
Neue Spuren
21:05
Runde 4
Alibis wanken
21:30
Hauptgang
Kochteam 2 serviert
22:30
Runde 5
Fundstücke & Geständnisse
22:55
Runde 6
Die Vergangenheit
23:20
Dessert & Anklage
Kochteam 3 serviert, alle klagen an
23:45
Auflösung
Der Umschlag wird geöffnet
DER ABEND
18:30
Ankunft & Aperitif
19:00
Runde 1 & 2
19:50
Vorspeise
20:40
Runde 3 & 4
21:30
Hauptgang
22:30
Runde 5 & 6
23:20
Dessert, Anklage & Auflösung
Die vier Spielregeln
Rundenansage
Eine Person liest die Ansage aus der Spielanleitung laut vor. Wer vorliest, wechselt jede Runde.
Still lesen
Alle lesen ihre Seite für diese Runde im eigenen Heft – zwei, drei Minuten.
Pflicht-Enthüllungen
Was im Heft als Pflicht markiert ist, muss im Laufe der Runde ins Gespräch – in eigenen Worten.
Wer darf lügen?
Nur der Täter darf frei lügen. Unschuldige dürfen schweigen und ausweichen – lügen nur, wo es ihr Heft erlaubt.
DIE REGELN
Rundenansage
Eine Person liest vor, reihum wechselnd.
Still lesen
Alle lesen ihre Seite für die Runde.
Pflicht-Enthüllungen
Was Pflicht ist, muss ins Gespräch.
Wer darf lügen?
Nur der Täter – alle anderen nur, wo es ihr Heft erlaubt.
Jeder kocht einmal mit
Die Gruppe teilt sich in drei Kochteams auf – eines pro Gang. Bereitet möglichst viel vorher vor, dann bleibt in der Pause nur das Anrichten.
Verkleiden erwünscht
Jede Rolle hat einfache Kostümideen. Einige Accessoires spielen im Fall sogar mit – das steht im eigenen Rollenheft.
Versiegelt bis zum Schluss
Die Auflösung ist ein eigenes Heft. Ausdrucken, in einen Umschlag stecken, zukleben – geöffnet wird erst nach der Anklage.
Wer war es?
Zum Dessert schreibt jede Person Täter, Motiv und Tatablauf auf. Dann erhebt sich der Täter und gesteht.